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通常,我们会为该年的每个主要游戏机写一份成绩单。这就是成绩单的工作原理。但 Wii U 在 2016 年给我们的成绩单却很少。除了令人愉快但令人难忘的 Pokken Tournament,我们还有中等水平的 Star Fox 回归、普通的 Paper Mario 游戏和又一款 Zelda 缺席。相反,随着 Wii U 进入其生命的暮色,我们决定为整个游戏机写一份成绩单。从头开始……
Wii U 的发布会一团糟。人们把太多的注意力放在了 GamePad 本身上,以至于许多人以为 Wii U 只是大获成功的 Wii 的一个附加组件。Wii 名称的重复使用以及任天堂将 GamePad 简单地称为“新控制器”这一事实并没有真正起到帮助作用。对于如此迅速抢购 Wii 的公众来说,Wii U 是一个不必要的外围设备,而这款游戏机早已被扔进了布满灰尘的大富翁橱柜,只有在家庭聚餐时才作为最后的手段拿出来。
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正在播放:2016 年回顾:Wii U 成绩单 - The Lobby
许多人认为 Wii U 只是 Wii 的一个附加组件
任天堂似乎同样困惑于它想要将 Wii U 打造成什么样。Wii 品牌建立在“休闲”游戏、简单性和吸引(更多、更多)更广泛的游戏玩家的基础上。“Wii U”表明它将延续这一趋势,但任天堂在游戏机推出的大部分时间里所宣传的都是针对更核心的人群。Wii Sports、Wii Play 和看起来像电视遥控器的控制器都已不复存在;取而代之的是真正的手柄(有点像);这个奇怪的新概念叫做“异步多人游戏”;以及大型第三方游戏,如《质量效应 3》、《蝙蝠侠:阿卡姆城》和几款《使命召唤》。随着这些游戏不可避免地在 Wii U 上失败,第三方对游戏机的信心也随之消退,导致其中许多公司(最著名的是 EA)放弃了所有 Wii U 开发并无限期停止支持。这可能是游戏机真正销售成功的希望的最后一颗钉子——但这并没有阻止游戏机最终站稳脚跟。
继 2012 年 11 月的艰难发布之后,2013 年全年的优质游戏不断涌现,帮助 Wii U 积累了一些发展势头。《乐高城市:卧底行动》为游戏机带来了一种此前一直缺失的幽默感,而《皮克敏》的回归为游戏机带来了第一款真正出色的游戏。全年情况都在慢慢改善,《神奇 101》、《新超级路易吉 U》、《雷曼传奇》和《杀出重围:人类革命》导演剪辑版都为 Wii U 增添了光彩。但它仍在等待一款经典之作,这才是购买它的真正理由。
加强超级马里奥 3D 世界。
超级马里奥 3D 世界曾经是任天堂最出色的作品,现在也是如此。任天堂已经完善了平台艺术、通过动画塑造角色、直观的游戏设计,甚至游戏开发本身。超级马里奥 3D 世界充满了想象力;它如此轻松地提出各种想法——在玩家意识到发生了什么之前,就引入它们并再次丢弃它们。大多数游戏都会以其中一两个机制为中心——例如分身樱桃、臭名昭著的猫装,或催生整个衍生游戏的概念,Captain Toad 拼图关卡——但 SM3DW 却玩弄它们,以巧妙的方式使用它们来刺激玩家,然后在下一个关卡中用新想法重新做一遍。它令人屏息,而且非常精彩。
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角色也以前所未有的方式闪耀着光芒。任天堂游戏一直都具有绝妙的美感,但借助 SM3DW,Wii U 强大但尚未开发的潜力终于以最佳方式展示了发行商的华丽艺术。Wii U 终于有了风采。
SM3DW 为 Wii U 开启了一段精彩游戏的时期。不久之后,广受好评的《大金刚国度:热带寒流》问世,其中涌现出的创意几乎与《3D 世界》一样多。Wii U 还在 2014 年左右推动了一场独立革命,成为《Stealth Inc. 2:克隆游戏》、《Affordable Space Adventures》和《铲子骑士》等游戏的发源地。这家发行商甚至将《猎天使魔女 2》从开发炼狱中拯救出来,这让粉丝和评论家都很高兴。Wii U 确实处于黄金时代。
更不用说这款游戏机上最棒的游戏:《马里奥赛车 8》。
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玩《马里奥赛车 8》是一种美妙的体验;不仅因为它的美感,还因为它创造的瞬间。谁能忘记有史以来最伟大的梗——路易吉的死亡凝视?
当然,路易吉的脸被贴满互联网并不是什么新鲜事——路易吉年解决了这个问题——但共享性是新的。你可以将剪辑或整个比赛上传到 YouTube,也可以和你的朋友/家人/任何疯狂到敢于再次挑战你在彩虹路上 200cc 赛车的人一起享受追逐中的争论(如果这是正确的说法……)。本地多人游戏又回来了——任天堂也是如此。
尽管如此,目前只有最忠实的任天堂粉丝才会购买 Wii U,而不是 PS4 或 Xbox One。竞争对手的图形处理能力更强、在线支持更出色,游戏选择也更多,这意味着它们过去是、现在仍然是消费者的不二之选。
但派对潜力和不断完善的游戏库帮助 Wii U 巩固了其第二大游戏机的地位。几次降价,加上其他地方找不到的游戏——以及其他地方无法创造的回忆——帮助 Wii U 悄然进入家庭,与 PlayStation 或 Xbox 并驾齐驱,而不是取而代之。你可能会认为这只是一个小小的安慰,但对于一款看起来注定要彻底失败的游戏机来说,这已经很不错了。
Wii U 版《任天堂明星大乱斗》、《托德队长:宝藏追踪者》和《怪物猎人 3:终极版》让 Wii U 引擎保持运转,即使它们没有像任天堂和我们所希望的那样将 Wii U 推向新的境界。然而,《喷射战士》为家庭观众重新发明了射击游戏,重点不是射击其他人,而是简单地将油漆溅得到处都是。不幸的是,尽管游戏中有一些很酷的计时活动,但《喷射战士》还是受到任天堂对在线游戏的严厉、过时态度的束缚。
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任天堂长期以来一直被指责处于黑暗时代,而且现在依然如此,账户迁移和购买历史无法延续等无聊问题仍然存在。很长一段时间以来,该公司并没有真正进行过 DLC 更新。但《马里奥赛车 8》改变了这一现状。两个内容包使游戏中的赛道总数翻了一番,增加了新角色,并首次引入了非马里奥赛车角色,如林克和《动物之森》的村民。
任天堂长期以来一直被指责处于黑暗时代
还有 Amiibo,这种支持 NFC 的小玩偶可以与 Wii U GamePad 互动,解锁更多游戏内容。在《马里奥赛车 8》中,此功能仅限于新服装,事实上,很少有游戏充分利用 Amiibo 的潜力。但这并没有阻止这些玩具成为一种(虽然短暂,但意义重大的)现象。截至 2016 年 2 月,大约有 3100 万个 amiibo 被出货,其中一个售价超过 25,000 美元——而且那个已经坏了!
通过共享功能、DLC 和 Amiibo,任天堂表现出了适应的意愿。这些变化可能来得太早,无法挽救 Wii U 的销售前景,但它们预示着未来的美好前景。
到 2015 年,大作的发行速度开始放缓。随着 Wii U 在某种程度上注定要失败,每款游戏的发行间隔越来越长,而且这些游戏并不像 Wii U 用户所希望的那样具有影响力。《耀西的毛线世界》无疑是可爱的,但并没有发挥出成为下一个伟大的任天堂平台游戏的潜力。《星之卡比:彩虹诅咒》也是如此,尽管《超级马里奥制造》是一个极好的概念,但它的在线功能问题(再次出现)可能意味着它不会像《超级马里奥 3D 世界》和《马里奥赛车 8》那样成为真正的经典。Wii U 的太阳已经开始落山。
众多的乐高移植版、我的世界:Wii U 版、塞尔达传说:黄昏公主 HD 和星际火狐 Zero 都是 Wii U 用户值得期待的明星,但很明显,任天堂的重点在其他地方。塞尔达传说:荒野之息是消失在地平线上的最后一丝曙光:它最初承诺在 2015 年推出。然后是 2016 年。现在是 2017 年,它也将登陆 Wii U 的继任者 Nintendo Switch。任天堂试图最大化利润是可以理解的,但塞尔达传说走向多平台对那些为了玩塞尔达传说而购买 Wii U 的玩家来说是一个沉重的打击。通过比预想的更早推出下一代游戏,发行商几乎感觉像是在试图掩盖 Wii U 的丑闻。
但这样做会忽视 Wii U 所催生的伟大产品。是的,这个名字很愚蠢。当然,GamePad 笨重且未被充分利用。是的,尽管情况正在发生变化,但任天堂仍然不懂互联网。但 Wii U 将作为一款拥有无与伦比的独家游戏集合的游戏机而载入史册。第三方游戏见鬼去吧,任天堂不需要你;Super Smash Bros.、Bayonetta 2、Super Mario 3D World、Splatoon、Mario Kart 8、Monster Hunter 3 和即将推出的新 Zelda。对于新的 Wii 控制器来说,这还不错。
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